我的世界亮度小于7是多亮?

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亮度是决定于游戏画面是否过于明亮或过于黑暗,其数值越大大于就是越亮。游戏内可提供改变光源的强度(亮度),以及光源的类型。但在普通光线亮度设置中,没有设置“亮度”,而是以“对比度”来代替(在设置中修改,只影响画面中的阴影和高光)。

根据《光源》国标,对于人工光源,其亮度(L)是指物体的明亮程度,以流出光源的垂直发光强度(I0)来度量。对于自然光源,亮度是指眼睛对光线强度的反应,它等于进入眼晴的光通量与眼底辐射效率和眼睛有效孔径的乘积。

从亮度计算公式可以看出,亮度主要取决于两个因素:一是光源的光通量,二是眼睛的瞳孔系数。当光源不变时,改变瞳孔系数可以改变亮度;同理,当瞳孔系数不变时,改变光通量也可以改变亮度。

游戏中的光源主要分为两类:一类是自然光源,太阳、月光等,亮度是7(太阳)~26(新月亮);一类是人工光源,如火把、太阳灯、萤石灯、光影投射物等,光亮度由低到高排序分别为4、5、6、8、9、10,最低的为4等,中等的为5等,最高的为10等。

亮度等级对游戏的影响主要是影响屏幕闪烁和眼睛疲劳。亮度等级越高,屏幕闪烁越小,越有利于长时间玩游戏。但亮度等级过高,瞳孔收缩过度容易引起眼睛疲劳,降低视觉效果。

另外,由于游戏画面的亮度大多较高,而实际亮度偏低,易造成眼睛视觉疲劳。应对办法是:在游戏设定中,缩小画面亮度;同时,经常利用各种操作按钮,快速调整画面亮度,以适合自己的视觉习惯。一般以亮度值为5或8为准。

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