2019湖人vs热火为什么没有回放?

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就我个人而言,我是觉得这场比赛不值得回放的… 有朋友说了,这赛季湖人的失误场均只有5.8次,而这场比赛竟然出现了14次失误(两分球加三分球合计36投仅7中) 是的,你没看错,全场14次失误! 就这种发挥,别说作为一支争冠球队了,哪怕是作为一只全明星阵容级别的强队,这都是不应该出现的失误次数和命中率。全队除了波普之外,没有人能拿出让人满意的发挥。而波普本场比赛虽然仅仅出现了2次失误,但是投篮效率也低的可怕… 本场发挥最出色的球员毫无疑问是热火的阿德巴约,这位年轻的大个子本场比赛打爆了湖人的内线,在禁区里予取予求。

另外一位球员吉米·巴特勒本场同样发挥了重要的作用,尽管外线命中率低的可怜(5中0),但是他在攻筐和助攻方面都有着上佳的表现……最后时刻的绝杀更是直接杀死比赛。 如果非要说出场球队的失误次数和命中率低于这项统计的底线,那也许就是这支湖人的下限了… 作为一支有志于夺冠的球队,这样的失误率和投篮命中率的球队打多久都是垃圾时间,没有什么好放出的。

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我们先了解一下什么是即时回放。比赛进行期间,有10种行为的出现会触发裁判对于即时回放的使用:1、最后两分钟或者加时赛最后两分钟内2分区域内的进攻犯规;2、最后两分钟或者加时赛最后两分钟内最后2分;3、是否发生干扰球;4、是否打在了框之外;5、是否是2分球还是3分球;6、是否24秒或者8秒或者5秒违例;7、球是否从球童手中脱离也就是是否出界;8、是否发生争球;9、是否技术犯规;10、是否恶意犯规。

可以发现,2018-2019年的NBA赛制对于即时回放的使用进行了比较严格的限制。而2019年11月,也就是2019-2020赛季刚开始,联盟宣布对于即时回放的使用进行了进一步的扩大,增加以下3种行为的即时回放:1、普通犯规或者进攻犯规;2、最后一分钟内所有非两分区域的犯规;3、是否发生撞人。

同时,联盟对于即时回放的使用也进行了很多的细节上的细化,在此就不过多赘述了。2020年6月1日,NBA正式宣布复赛,季后赛使用2019-2020赛季的规则。因此,我们才会在停摆后的季后赛看道如此频繁的中断去使用即时回放。那么2020年总决赛如此频繁的回放是否让比赛失去了观赏性呢?

首先,即时回放的使用是伴随着体育运动走向职业化和商业化出现的,它的最开始使用就是为了追求比赛的公平性,而如今的联盟,由于薪资和工资帽的限制,以及各种规则和限制条款,因此联盟呈现一种越来越弱化的趋势,而即时回放等一些规则越来越强化了这种趋势。

例如即时回放会使得一些实力较弱的球队在偶尔抓住机会完成零敲碎打的进攻之后因为即时回放而被判进攻犯规丧失此次进攻机会,而实力强队实力强劲,因此不太会因为即时回放而断送多次进攻机会,反而因此会减少被对手的零敲碎打的进攻。

除此之外,一些数据非常爆炸的球员,例如詹姆斯,会因为多次带球冲入内线得分,而容易被判定进攻犯规,而一些数据不会如此爆炸的球员,因为不能多次冲入内线,因此不会这么容易被吹罚进攻犯规,这样会使得数据本身差异就很大的球员之间的数据差异变得更大,这都使得本来就弱化而趋向于弱化的联盟变得更加趋向于弱化。

其次,即时回放的使用的确影响了比赛的观赏性,但是不可否认,它使得如今高对抗高节奏的篮球比赛更加具有了可观赏性,如果取消即时回放,可能NBA会出现误判从而影响一场比赛乃至一个赛季的结果,因此为了防止这种问题的出现,即时回放是必不可少的。

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