恋歌的结局是什么?

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该作于1990年10月21日发售前就已经开始进行大规模宣传,但发售当周却仅售出8000份,这在日本RPG发展史上是极为罕见的,要知道仅仅一年前的1989年,当时尚属“新晋”RPG作品的《塞尔达传说:众神的三角力量》首周销量为43000份。造成这一结果的原因是多方面的,一方面,该作的PC-88、MSX2版本并未获得好评,另一方面,当时SE尚未有叫好又叫座的作品,许多玩家都对其缺乏信任感,再一方面,当时《勇者斗恶龙》系列风头正健,其他RPG很难与其争夺玩家的注意力。

尽管首周销量低迷,但由于该作本身素质优异,且同期没有其他大作与其抗衡,因此该作还是逐渐获得了玩家们的青睐,最终在日本的累计销量达到了惊人的170万份,一跃成为了当时最畅销的日本RPG之一。同时,该作也在欧美地区展开了以北美为主的大规模移植、发行,这在当时的日本RPG作品中是极为少见的。在北美地区移植发布了Amiga、AppleII、DOS版,在欧洲地区移植发布了Amstrad CPC、Atari ST、Commodore 64、ZX Spectrum等平台,最终在海外累计销售了45万份,是当时海外地区最畅销的日本制作电子游戏之一,与同期的《魂斗罗》等相比都不遑多让,甚至还在英国掀起了一股日本RPG热潮,其影响可见一斑。

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