2018年什么时候进?
谢邀~ 本人目前就职于某上市游戏公司,负责海外市场业务(不是代理)。对于这个问题还是有一定发言权的。 首先需要明确一点意识,任何一款产品都具备两个属性,“用户”和“利润”,任何一个优秀的产品经理都会从目标和需求两个方面来考虑产品的定位问题。
以我们公司刚刚上线的一款手游为例,这款产品在我们内部定位为“拉新”,即通过该款产品大量吸粉,增加用户粘性,为后续的产品做铺垫;而外部营销的角度来看,更多是考虑到同行竞品的情况以及市场上已有的同类产品的表现,同时结合我们自己的产品特色进行定位。
因此当考虑好产品定位之后,下一步就是思考应该采取怎样的推广方式,根据不同的渠道特征将渠道分为几类,然后针对不同类型的渠道采取不同的投放策略。
比如我们的这款新产品由于在设计上迎合了欧美用户的审美,所以我们在欧美市场的推广上就下了很大一番工夫,在Facebook上进行大规模的广告投放,同时在Apple Store和Google Play上也投入了一定量的资源进行优化排名,希望能带来更多的自然搜索量。
而在国内的市场上,因为我们这款产品的题材比较新颖(仙侠幻情)而且在人物建模上非常漂亮,所以我们在微博等社交媒体上也花了一定的预算投广告,目标人群定为女玩家。 对于“什么时候进”的问题其实已经没有答案了,如果题主能够把“谁”、“哪里”、“做什么”这三个问题回答清楚,就已经解决了这个问题的本质。