2017年什么网游能赚钱?
现在游戏行业,已经由过去“卖量”变成“卖质”了 也就是过去那种“砸钱玩数量就肯定有钱赚”的思路变成了“高质量的产品才会有人买账” 所以如果你想开网游赚钱的话……首先你要有足够好的策划和足够的执行力!
举个例子:我最近在玩一款叫神无月(手游)的游戏,这个游戏的开发商是北京灵玉网络。我玩这游戏的过程中发现了一个bug——这个游戏里有宠物系统,你可以捕捉各种野生的幻兽来培养自己战斗力的一个要素。但是,这个宠物的技能是在战斗中随机使用的,也就是说你的宠物可能一上场就用光它的技能,然后就躺在地上不动了;而另一个玩家用的跟你一样的宠物,却可能因为运气好一直用技能打你直到把你打败为止。这种情况是明显的不科学,也是让玩家觉得很讨厌的。于是我就发微博向官方反馈这个问题,没想到他们很快就有了反应,第二天就通过游戏里面的邮件发来一封修改通知:他们的工程师已经找到了问题的根源并且很快修复了,让我下一次更新的时候就能看到效果了。
像这样重视玩家的意见,并有能力迅速解决问题的游戏厂商,才有可能将游戏做大做强。相反有些游戏厂商虽然也会听取玩家意见,但往往只是摆出一副“我已经听见了,但我就是不改”的架子,或者就算改了也非常敷衍,这样只会让玩家觉得“这破游戏果然不花钱就不能玩”“我花这么多时间去玩游戏竟然还比不上一个bug?!气死我了!!我要退游!!”然后真的退游了,这损失的钱最终还是会落到厂商的口袋里。
总结一句话:想靠玩游戏赚钱吗?先让自己变的比游戏商更懂游戏吧。