fm球员工资和什么有关?

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Fm2015和fmsc2016都做过一些简单的实验,其实最终的影响因素还是跟实际情况比较接近的。 首先排除球队因素(不同球队开价自然有高有低),在相同的环境下(同一家俱乐部,同一教练组,同一个球探网络,同样的转会预算,同样的大环境,只改变球员属性)进行测试。 影响FM球员定价高低的主要因素如下: 经验值(与真实世界完全吻合,一个赛季踢多少场,获得多少经验,数据模型显示的经验值就会增加多少;如果一场比赛进了几个球或者犯了几个错误都会导致经验值的波动。)

年龄(正比于球员能力增长曲线,会随着球员在游戏中的年岁而不断提高。)

潜能(每个球员都有其独特的性格,在游戏设定中会有对应的描述,不同性格的球员其潜能在提高时会有不同的偏重。)

位置(游戏中的虚拟位置与现实位置并不完全吻合,所以会造成一些偏差。不过总的来说同一位置的球员其价格是基本相同的。)

风格(同位置同年纪同经验的球员由于风格不同其价格也会有所差异,比如同样是防守型后卫,有的后防铁树开花,有的则门线案件不断。)

国籍(玩家可以自己选择球员的国籍,不过对于价格的影响并不是很大。因为fm的数据库中已经包含了各大洲的数据,所以基本上能够较为公平的反映各个国家/地区球员的真实价格状况。)

身高体重(这一项主要针对的是球员的外形,过于瘦削或臃肿的外形都会影响估价。)

最后补充一点,游戏中的球员薪酬是与其市场价格密切相关的,一般情况下,市场估值高的球队薪水和奖金也不会低。当然,如果玩家选择了较低的工资上限设置,那么不管球员价值多么高昂,最高年薪也是受薪资上限所限制的。 所以从实际角度来说,玩家只要保证每场比赛有足够的出场时间,并且尽量保持高水平发挥,就能够逐步积累财富,改善自己的生活质量了。

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