fm球员潜力有什么用?
我玩FM2013和2014的时候都是把潜力点数用来加属性点的,从来不加技巧值(也就是所谓的“点数”) 首先说明我的思路,我认为FM系列游戏最核心的玩法在于对球队的经营和对球员的培养,而不是花哨的游戏系统。所以我把游戏中的很多系统都简化了,例如我从来不开球探搜人才,也不看比赛视频,对我来说一个赛季70多场球赛足以让我了解一支球队的所有球员了;我也不会研究数据,对于不同位置的球员该打什么战术,我都是直接调给主教练让他随机安排。我唯一会做的,就是调教球员的属性和潜质。
在我看来,培养球员就像培养子女一样,你要清楚他的优缺点,然后为他设计最适合的发展路线。FM里的位置划分其实很模糊,比如前锋里是有影锋、伪九、二前锋甚至边锋的;中场有攻防型的中前卫、后腰、边锋或边卫甚至前腰等等,而且同一名球员往往有多种战术适用,如坎特可以打后置后腰也可以打前腰,马夏尔可以打中锋也可以打二前锋。因此我在训练球员的时候会根据需要让球员练习不同位置的技术,以适应实战的需要。举个例子,如果一个边锋脚法很好但是盘带突破能力不足,那么我会让他多练传中,多尝试内切射门,而不要一味强调外脚背抽射或者下底传中,因为这样的设置是完全没有意义的,在现实足球比赛中根本不存在这样一种“突破能力不足”的边锋。
我会在游戏中充分结合我的需求来设定训练模式——需要什么就强化什么,不需要什么就不强化什么。比如说我不求球队的成绩,只求球员快乐成长的话,我就会减少训练的强度和时间,让球员多参加比赛以提高实战经验。如果我想培养一名铁打的主力,我会尽量增加该球员的训练时间,并确保其每轮比赛都有足够的上场时间。如果我想打造一支强队,那么我会同时加大各队员的训练强度,让大家齐头并进,一起提升,以便在联赛和杯赛中争夺冠军。
当然,作为非职业球员,我是不可能投入太多时间精心打造一只超级强队的,所以最终我所培养的球员在真实世界中水平如何我也不敢肯定…… 但至少我对他们倾注了心血,付出了真心,让他们成长为了一个有血有肉有个性有思想的独特个体。 这就是对我有用的潜力——它是真实的,可感的,有生命力的。