我的世界什么指令无视?

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/gamerule 后面跟一个参数,然后下面列举一些常见参数以及作用:

/gamerule doDaylightCycle false 如果开启了这个指令,那么昼夜循环就不会进行(游戏内时间不会流逝);如果关闭了该指令,游戏内的时间就会正常流逝。

/gamerule maxPlayers 100 该指令设置的是玩家最大数量的上限值。当玩家创建一个新世界的时候,系统会默认生成一定数量的玩家(具体数值可以在设置中调节),这些玩家将占据一定的内存空间,所以调低这个数值对于节省内存来说很有帮助,但是对于大型服务器来说还是建议不要调整过小,以免出现大量玩家进入后服务器承载不了导致服务端崩溃的情况。

/gamerule allowCommands true 开启该指令后才能使用/help和/scoreboard等命令。

/gamerule broadcastToggle true 关闭该指令后,玩家无法在聊天对话框中输入/op [id]来将自己权限设置为op或者ban。当然,也可以输入/resetjail来重置玩家的监狱时间。

/gamerule forceReset true 如果开启了该指令,每次重启服务器之后时间都会复位到18000年前(游戏内时间也会变为凌晨2点),所有被破坏的建筑物都会自动被修复,海底神殿、村庄、丛林神庙等奇观都会被重建。不过这样设定的问题就是会导致游戏一开始玩起来非常难,需要花费很多时间去重新筑建基地。(个人建议不要开启该指令)

/gamerule keepInventoryOnSleep true 该指令控制着玩家在睡眠状态下是否会继承背包中的物品。(可以理解为生存模式/创造模式的切换按钮)

/gamerule levelType epic 该指令用于指定世界难度等级的类型是“普通”、“史诗”或是“地狱”。

/gamerule mendingSchedule every15s 该指令用于设置武器和防具耐久度恢复的时间间隔,以秒为单位。如果是要永久失去耐久度的装备,可以使用/give @p minecraft:compass 1 0 {NoDamage:1b}给予玩家指南针(没有耐久度)。 /gamerule nameChanges true 开启该指令后方可使用/change姓名修改器修改自己的名字。

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