我的世界地堡怎么做?
1.43以下版本 很简单 找两个相邻的基址 在里面填上数据就可以把地堡召唤出来了,但是地堡没有门(可以认为是没有) 这样进去要踩死一堆僵尸,而且没有光线很黑,非常考验萌新胆子的时候到了!
以下是基址(以1.42为例) 两个建筑物的坐标(-70,16)和(70,16)中间的距离是57(因为基址是8个字节所以每个建筑物相隔57*8=483个区块)。
然后我们在主世界的任意一个位置挖上一个宽和高都是15个方块的长方形坑,在里面充上水,然后引爆炸药炸掉它(不要问为什么是引爆炸药,我也不知道,这是测试服的玩法,正式服不知道行不行)。等时间到后,打开两个基址中的一个就能看到我们的地堡了;
另外就是1.43及以后的版本 需要用到指令,首先我们还是得找到两个相邻的基址,然后在基址中输入/spawner setDoorOpen 0 (这里0代表关闭大门,1代表打开大门),这样就可以用命令让地堡的大门打开或者关闭了。
如果输入/spawner setDoorBlock 1 (这里的1是实体ID,可以在粘液池里输入/give @s 1 0 {Enabled:1b}获得实体ID块)就能让地堡的大门变成粘液池了,不过这么做出来地堡还是能进人的,所以这招只针对不会跳到地上的怪物,例如僵尸。