pes2017多难度版本优化?
我觉得是游戏设计的问题,而不是电脑配置问题 PES2017的优化其实做的不错 首先游戏的启动程序是整合的,不会像16那样分开安装,游戏安装包体积小了很多;其次进入比赛的画面没有再像16那样拖拖拉拉,加载的比较快;最后游戏本身在设置选项里就内置了多个画质档次的选择(最低配也才需要938m的内存)
我认为PES2017并没有对单机玩家做太多优化,它的问题主要出在网络联机匹配上——每次游戏启动都会检测网络状况,网速慢或者延时高就会弹出警告提示,影响体验,而一些单机的设置选项只能影响到游戏在内存占用和显存占用方面。不过对于一般玩家来说,只要不是开最高画面特效,这些设置的影响都可以忽略不计。 PES2017的网络联机匹配似乎更加倾向于加入新元素以适应现在的电竞潮流,比如加入联赛模式、选手编辑等等,但是这些元素的加入并没有对游戏体验做出多大的优化,反而增加了游戏下载更新容量以及系统资源占用。如果我是游戏开发者我会在保证游戏核心玩法的体验情况下尽量精简增加的游戏内容,毕竟现在内存和显卡价格飞涨,玩家越来越追求效率,游戏开发商也需要考虑如何提升用户体验不流失用户